Pernah nggak sih kamu penasaran, berapa lama bikin game itu sebenarnya? Jawabannya nggak sesimpel itu, lho! Kalau dirangkum, game indie sederhana butuh hitungan bulan, sedangkan game AAA besar bisa 3 sampai 7 tahun atau lebih. Durasi pembuatan game dipengaruhi tim, ide, dan seberapa rumit game yang ingin dibuat. Yuk, kita bahas satu per satu!

Faktor-Faktor yang Menentukan Lama Pembuatan Game

  • Ukuran Tim
    Makin banyak anggota tim, biasanya prosesnya bisa lebih cepat. Tapi, koordinasinya juga harus rapi!
  • Ide & Kompleksitas Game
    Game puzzle sederhana beda banget sama game open-world. Semakin kompleks, makin lama prosesnya.
  • Multiplayer Real-Time
    Kalau game punya mode multiplayer real-time, waktunya bisa nambah sekitar 3–6 bulan. Menurut Ocean View Games, penyebabnya ada di server, latensi, matchmaking, dan anti-cheat.
  • Platform Target
    Kalau game-nya mau rilis di banyak platform, waktunya juga bakal lebih lama. Menurut Ocean View Games, tiap platform tambahan biasanya menambah sekitar 2–4 bulan untuk QA dan penyesuaian.
  • Sumber Daya & Budget
    Dana dan alat yang memadai bakalan memengaruhi kecepatan pengembangan.

Tahapan Pembuatan Game

  1. Konsep & Perencanaan
    Tentukan ide, fitur utama, dan target audiens.
  2. Prototyping
    Bikin versi awal buat ngetes core gameplay.
  3. Produksi & Desain
    Mulai garap grafis, musik, karakter, dan level.
  4. Coding & Pengembangan
    Semua ide diimplementasikan ke dalam game.
  5. Testing & Polishing
    Cari bug dan poles biar mainnya makin asik.
  6. Rilis & Update
    Game siap dinikmati! Biasanya masih ada update setelah rilis.

Menurut Ocean View Games, fase produksi memakan sekitar 55–70% dari total waktu, pra-produksi 10–15%, penemuan dan penentuan lingkup 5–10%, dan peluncuran 10–15%. Jadi, Kami sarankan kamu menyiapkan waktu paling banyak untuk produksi dan testing, bukan cuma untuk ide awal.

Istilah Prototipe, Vertical Slice, Alpha, dan Beta

  • Prototipe: versi kecil untuk menguji satu ide atau mekanik yang paling berisiko.
  • Vertical slice: potongan game yang menampilkan beberapa sistem berjalan bersama dengan kualitas hampir final.
  • Alpha: semua sistem utama sudah ada dalam satu build, tapi performa dan keseimbangan belum rapi.
  • Beta: fitur sudah lengkap, dan tim fokus merapikan kualitas, performa, serta bug.
  • Release candidate: build yang sudah lolos standar kualitas dan siap dirilis.

Kalau kamu masih asing dengan istilah game yang perlu kamu pahami, cek dulu biar nggak bingung. Kalau kamu tertarik cara bikin game sendiri, Kami sarankan mulai dari prototipe kecil. Prototipe game sederhana bisa selesai dalam hitungan hari, jadi kamu cepat tahu apakah ide itu layak dilanjutkan.

Berapa Lama Bikin Game Biasanya?

Nggak ada patokan pasti, tapi Kami rangkum gambarannya begini. Menurut Kami, game indie sederhana biasanya memakan waktu sekitar 6 bulan sampai 2 tahun, sedangkan game AAA yang besar berada di kisaran 3 sampai 7 tahun atau lebih. Angka ini gambaran, bukan rata-rata industri, jadi durasinya bisa lebih cepat atau lebih lama tergantung ruang lingkup dan tim.

Contoh Durasi Pembuatan Game per Jenis

Menurut Ocean View Games, durasi per jenis game kira-kira begini. Angka ini datang dari satu studio, jadi anggap sebagai gambaran, bukan patokan. Angkanya sudah termasuk jeda menunggu, seperti feedback, approval, dan review toko.

  • Hyper-casual: 2–3 bulan
  • Casual/puzzle: 3–6 bulan
  • Mid-core (action/platformer): 6–12 bulan
  • RPG/strategi: 12–24 bulan
  • MMO/multiplayer besar: 18–36 bulan atau lebih

Kesimpulan

Jadi, berapa lama bikin game? Jawabannya bergantung pada jenis game, tim, ide, dan resource yang dimiliki. Kalau dirangkum, game sederhana butuh hitungan bulan, sementara game besar bisa bertahun-tahun. Kami sarankan kamu lihat dulu skala game yang mau dibuat, sebelum menentukan target rilis. Sekarang udah tau kan, kenapa durasi pembuatan game itu fleksibel banget?