Bingung soal prioritas substat artifact Genshin? Tenang aja, kamu tidak sendiri. Intinya, substat terbaik bergantung pada role karakter. DPS butuh Crit dan ATK%, support dan healer lebih butuh Energy Recharge atau HP%, dan Elemental Mastery baru penting kalau karakter memicu reaksi elemental. Yuk simak penjelasannya di bawah!

Di artikel ini, Kami bahas prioritas substat artifact Genshin untuk role DPS, sub-DPS, support, healer, dan shielder, lengkap dengan alasan dan contoh karakter. Kalau kamu butuh gambaran lebih luas soal set dan gear, mampir saja ke Artifact Genshin Impact: Cara Pilih Set dan Substat per Role kami.

Apa Itu Substat?

Substat adalah statistik tambahan pada artifact. Artifact bintang 5 lahir dengan 3 atau 4 substat, lalu mendapat 5 kali peningkatan hingga +20.

Menurut Kami, kamu perlu kenal dulu 10 jenis substat di Genshin berikut:

  1. HP flat
  2. ATK flat
  3. DEF flat
  4. HP%
  5. ATK%
  6. DEF%
  7. Elemental Mastery (EM)
  8. Energy Recharge (ER)
  9. Crit Rate (CR)
  10. Crit DMG (CD)

Pilih Main Stat Dulu Sebelum Substat

Main stat adalah stat utama yang menempel di artifact, dan substat hanya mengisi sisanya. Jadi, Kami sarankan cek main stat dulu sebelum mengejar roll substat. Aturannya per slot:

  1. Flower selalu HP flat.
  2. Plume selalu ATK flat.
  3. Sands, Goblet, dan Circlet punya pilihan main stat. Misalnya, Goblet bisa berisi bonus DMG elemen, sedangkan Circlet bisa berisi CR, CD, atau Healing Bonus.

Prioritas Substat Artifact Genshin Berdasarkan Role

DPS Utama

DPS utama adalah karakter yang jadi penyerang utama tim, misalnya Diluc, Ganyu, atau Klee. Untuk role ini, Kami urutkan prioritasnya seperti berikut.

Prioritas Utama:

  1. CR dan CD dengan rasio sekitar 1:2. Contohnya 70% CR dan 140% CD. Rasio ini sering dipakai sebagai acuan untuk DPS, tapi bisa bergeser tergantung senjata dan tim. Kalau CR sudah 70% sementara CD baru 100%, roll CD biasanya lebih berguna.
  2. ATK%. Stat ini menaikkan damage dasar karakter. Jadi, ATK% tetap layak diutamakan untuk DPS yang scaling-nya kuat dari ATK.
  3. EM, khusus karakter dengan reaksi Pure Transformative. Reaksi seperti Superconduct, Overloaded, Swirl, dan Bloom tidak bisa crit dan tidak scale dengan ATK atau DMG Bonus, jadi EM menjadi prioritas utama di sini.

Prioritas Sekunder:

  1. Energy Recharge (ER). Stat ini bernilai kalau burst karakter sering dipakai dan cooldown-nya lama. Tanpa ER yang cukup, burst bisa terlambat siap saat dibutuhkan.

Sub-DPS (Off-Field DPS)

Sub-DPS adalah karakter yang tetap memberi damage dari luar medan utama, contohnya Fischl. Prioritasnya mirip DPS, tapi dengan penekanan berbeda karena damage-nya datang dari luar medan.

Prioritas Utama:

  1. CR dan CD dengan rasio sekitar 1:2, selama serangan karakter itu bisa crit. Jadi, buat kamu yang main Sub-DPS dengan serangan crit, rasio ini tetap jadi patokan.
  2. ATK% untuk menaikkan damage dasar, karena ATK% tetap masuk daftar S-tier untuk DPS.

Prioritas Sekunder:

  1. Energy Recharge (ER), supaya burst siap saat karakter ini dibutuhkan dari luar medan.
  2. EM, hanya jika damage Sub-DPS itu memicu reaksi Pure Transformative.

Support (Buffer dan Debuffer)

Support memberi buff atau debuff untuk tim. Mereka jarang jadi sumber damage utama, jadi substat mereka fokus pada uptime dan efek skill.

Prioritas Utama:

  1. Energy Recharge (ER). Burst buff atau heal harus siap terus. Tanpa ER, support sulit memberi kontribusi maksimal di tiap pertarungan.
  2. EM, untuk support yang bergantung reaksi. Contohnya Sucrose dan Kazuha. Swirl termasuk reaksi Pure Transformative, jadi EM lebih relevan daripada CR.
  3. HP% atau DEF%, hanya jika skill support scale dengan stat itu. Cek dulu deskripsi skill-nya sebelum memilih. Kalau tidak ada yang scale, lewatkan.

Prioritas Sekunder:

CR dan CD hanya bernilai kalau support juga ikut menyerang. Kalau support hanya buff dan heal, CR dan CD biasanya tidak perlu dikejar. Kalau kamu masih bingung memilih set untuk support yang bergantung pada ER, cek Emblem of Severed Fate vs Noblesse Oblige untuk perbandingannya.

Healer

Healer fokus pada sustain tim, bukan damage. Contohnya Barbara dan Kokomi, yang healing-nya mengikuti HP maksimal karakter.

Prioritas Utama:

  1. HP%. Untuk healer seperti Barbara dan Kokomi, HP% menaikkan jumlah heal karena heal mereka mengikuti HP maksimal. Jadi, buat kamu yang main mereka, HP% lebih penting daripada ATK%.
  2. Energy Recharge (ER). Supaya burst heal siap saat tim butuh sustain.
  3. ATK%, khusus Bennett, Jean, dan Qiqi. Ketiga karakter ini termasuk yang disarankan memakai ATK% sebagai prioritas.

Prioritas Sekunder:

EM, hanya jika healer kamu memicu reaksi elemental. Kalau tidak, EM biasanya kalah penting dibanding HP%. Untuk Healing Bonus, ingat bahwa stat ini masuk pilihan main stat, bukan substat.

Shielder

Shielder memberi shield untuk menahan damage tim. Contohnya Diona, yang besar shield-nya mengikuti HP maksimal, jadi HP% jadi prioritas utama.

Prioritas Utama:

  1. HP%. Makin besar HP maksimal, makin besar shield yang bisa dihasilkan. Jadi, HP% jadi prioritas pertama buat shielder seperti Diona.
  2. Energy Recharge (ER). Supaya burst shield siap pakai di saat tim butuh perlindungan.

Prioritas Sekunder:

EM, hanya jika shielder kamu juga memicu reaksi elemental. Selain itu, substat ini tidak perlu dikejar.

Kapan Elemental Mastery Layak Dipilih?

EM bernilai tergantung jenis reaksi yang dipakai karakter. Kami bagi jadi tiga kondisi:

  1. Pure Transformative (Superconduct, Overloaded, Swirl, Bloom): EM jadi prioritas utama, karena reaksi ini tidak bisa crit dan tidak scale dengan ATK atau DMG Bonus.
  2. Aggravate atau Spread: EM kurang diutamakan, karena bonus damage-nya masih bisa crit. Crit tetap penting di sini.
  3. Tanpa reaksi: EM biasanya kalah penting dibanding CR, CD, dan ATK%, jadi kalau dikejar, EM bisa jadi buang-buang roll.

Kenapa Flat HP, ATK, dan DEF Dianggap Lemah?

Flat HP, ATK, dan DEF menambah angka tetap ke total stat. Karena nilainya tidak ikut naik saat total stat karakter bertambah, stat ini biasanya kalah dengan versi persen (HP%, ATK%, DEF%) untuk DPS. Genshintactics bahkan menempatkan flat stats dan DEF% di tier F untuk DPS utama.

Kapan Artifact Dilanjutkan atau Dibuang?

Biar ga boros mora dan resin, ikuti urutan cek ini:

  1. Kalau artifact punya 2 substat S-tier di awal, level-up sampai +4 untuk cek roll.
  2. Kalau artifact tidak punya substat S-tier sama sekali, buang atau pakai sebagai bahan level-up (feed) artifact lain.
  3. Lanjut ke +20 hanya kalau roll awalnya mengenai CRIT atau stat scaling karakter.

Hindari Kesalahan Ini Saat Menentukan Substat

  • Terlalu fokus pada satu substat, misalnya CR saja, sampai melupakan ER atau stat lain yang dibutuhkan role karakter.
  • Mengabaikan Energy Recharge pada karakter yang bergantung pada burst. Tanpa ER yang cukup, burst sulit keluar secara konsisten.
  • Substat tidak sesuai role, misalnya memilih CD untuk support yang seharusnya fokus pada heal atau buff.
  • Mengejar substat sempurna untuk semua karakter. Artifact yang sempurna sulit didapat, jadi sesuaikan target dengan kebutuhan tim.

Tips Optimasi Artifact untuk Pemula dan Mid Game

  • Tentukan batas substat yang realistis untuk tiap karakter, jangan terjebak mengejar artifact sempurna yang sulit dicapai.
  • Prioritaskan upgrade artifact yang sudah punya potensi besar, meski substatnya belum sempurna.
  • Cek ulang tier setiap patch. Ranking substat di artikel ini mengacu pada patch 6.7, dan ranking bisa berubah tiap patch.

Penutup

Gimana, sudah lebih jelas? Intinya, prioritas substat artifact Genshin itu soal role dulu, baru stat lain. DPS fokus CR, CD, dan ATK%, support dan healer lebih butuh ER dan HP%, sedangkan EM hanya penting kalau reaksinya mendukung. Tertarik coba cek artifact karaktermu sekarang? Yuk mulai dari main stat, lalu lanjut ke substat!