Fleeting Time di Mobile Legends: Bang Bang (MLBB)

Fleeting Time memberikan pengurangan cooldown 15% dan efek pasif Timestream, mengurangi cooldown ultimate 30% setelah kill atau assist.

Ditulis OlehTim Grandvoucher
Dipublikasikan
Gambar hero Mobile Legends menggunakan Fleeting Time dalam pertarungan.
Gambar hero Mobile Legends menggunakan Fleeting Time dalam pertarungan.

Fleeting Time adalah salah satu item yang sering dipertimbangkan dalam permainan Mobile Legends, terutama bagi mereka yang mengandalkan ultimate dalam pertarungan. Item ini dapat mempengaruhi dinamika permainan dengan signifikan, terutama jika digunakan oleh hero yang sering mengandalkan kemampuan ultimate untuk memenangkan pertarungan. Dalam artikel ini, kita akan membahas mengapa Fleeting Time sangat berguna, bagaimana cara kerjanya, serta hero mana saja yang paling diuntungkan dengan item ini.

Apa itu Fleeting Time?

Fleeting Time adalah item yang memberikan pengurangan cooldown ultimate untuk hero di Mobile Legends. Fleeting Time dapat dikategorikan sebagai item attack-magic yang sangat cocok digunakan oleh hero dengan ultimate yang menentukan jalannya pertandingan.

Secara dasar, Fleeting Time menawarkan +30 Physical Attack, +600 HP, dan +15% Cooldown Reduction. Statistik ini membuat Fleeting Time sangat berguna untuk hero yang membutuhkan keseimbangan antara ketahanan hidup dan kemampuan untuk menggunakan skill mereka lebih cepat.

Sebelum kita membahas lebih jauh mengenai mekanisme item ini, penting untuk mengetahui bahwa Fleeting Time memiliki harga 2050 gold dan sering digunakan setelah membeli item utama lainnya, seperti item yang meningkatkan serangan atau daya tahan. Hal ini membuat Fleeting Time menjadi item yang fleksibel dan bisa disesuaikan dengan berbagai macam hero.

Statistik Dasar Fleeting Time

Fleeting Time memberikan statistik sebagai berikut:

  • +30 Physical Attack
  • +600 HP
  • +15% Cooldown Reduction

Statistik ini membuat Fleeting Time sangat menguntungkan bagi hero yang membutuhkan peningkatan serangan fisik dan ketahanan hidup. Pengurangan cooldown juga sangat berharga bagi hero yang mengandalkan ultimate untuk mengubah jalannya pertempuran. Pengurangan cooldown sebesar 15% dari Fleeting Time memberikan keuntungan signifikan dalam penggunaan skill dan ultimate.

Mekanisme & Efek Fleeting Time

Salah satu keunggulan utama Fleeting Time adalah Unique Passive-nya, yang disebut Timestream. Efek dari pasif ini adalah mengurangi cooldown ultimate sebesar 30% setelah hero mendapatkan kill atau assist. Ini berarti jika kamu berhasil mendapatkan kill atau assist, waktu cooldown ultimate akan berkurang, memungkinkan kamu untuk menggunakan ultimate lagi dalam waktu yang lebih singkat.

Dengan adanya efek pasif Timestream, Fleeting Time memungkinkan hero untuk menggunakan ultimate mereka lebih sering, yang sangat bermanfaat dalam teamfight atau ganking. Hal ini memberi kamu kesempatan untuk memberikan lebih banyak damage burst, melakukan kontrol area, atau penyelamatan tim dengan ultimate yang lebih sering digunakan.

Keunggulan Fleeting Time

  1. Ultimate lebih sering digunakan
    Fleeting Time sangat ideal untuk hero yang memiliki ultimate yang berpengaruh besar dalam pertarungan. Dengan pengurangan cooldown yang signifikan setelah mendapatkan kill atau assist, kamu bisa menggunakan ultimate lebih sering, yang memberikan dampak besar dalam teamfight. Hal ini sangat berguna untuk hero seperti Lylia, yang bisa memanfaatkan ultimate untuk memberikan burst damage atau Eudora, yang mengandalkan ultimate untuk memberikan kontrol area.
  2. Fleksibilitas peran hero
    Meskipun Fleeting Time lebih banyak digunakan oleh hero magic, item ini juga bisa digunakan oleh hero support, tank, atau fighter selama mereka mengandalkan ultimate mereka untuk memberikan dampak besar dalam pertempuran. Item ini memberikan fleksibilitas dalam peran hero yang menggunakannya.
  3. Tambahan HP, Adaptive Attack, dan CDR
    Fleeting Time memberikan kombinasi yang sangat baik antara HP, serangan fisik adaptif, dan pengurangan cooldown. Dengan HP tambahan, hero yang menggunakannya menjadi lebih tahan banting di medan perang, sementara pengurangan cooldown membantu mempercepat penggunaan skill dan ultimate mereka.

Kekurangan Fleeting Time

  1. Efek tergantung pada kill/assist
    Salah satu kelemahan utama Fleeting Time adalah bahwa manfaat utama pasifnya hanya aktif setelah kamu mendapatkan kill atau assist. Jika kamu tidak dapat berkontribusi dalam kill atau assist, maka Fleeting Time tidak akan memberikan manfaat maksimal. Hal ini menjadikan Fleeting Time agak situasional, terutama jika timmu kesulitan mendapatkan kill.
  2. Stat ofensif relatif rendah
    Fleeting Time tidak memberikan damage murni yang sangat tinggi dibandingkan dengan item lainnya yang lebih berfokus pada damage. Oleh karena itu, jika timmu sering kalah dalam pertarungan atau tidak bisa menghasilkan kill dengan konsisten, mungkin ada item lain yang lebih baik untuk meningkatkan burst damage.
  3. Kurang cocok untuk hero yang tidak mengandalkan ultimate secara intens
    Fleeting Time mungkin tidak terlalu efektif untuk hero dengan ultimate yang jarang digunakan atau memiliki dampak yang lebih kecil. Hero seperti ini mungkin akan lebih memilih item lain yang memberikan damage atau utility yang lebih besar.

Hero yang Cocok Menggunakan Fleeting Time

Fleeting Time sangat cocok digunakan oleh hero dengan ultimate yang sering digunakan dan yang memiliki dampak besar dalam pertarungan. Berikut adalah beberapa hero yang dapat memanfaatkan Fleeting Time dengan maksimal:

  1. Support / Healer / Utility
    Hero-hero seperti Rafaela atau Angela yang sering terlibat dalam assist dan membantu tim dengan healing atau crowd control akan sangat diuntungkan dengan Fleeting Time. Dengan kemampuan untuk spam ultimate, mereka bisa memberikan dukungan lebih sering dan lebih cepat.
  2. Mage / Burst Magic
    Hero mage dengan ultimate burst atau kontrol area, seperti Lylia atau Eudora, sangat menguntungkan dengan Fleeting Time. Efek pengurangan cooldown memungkinkan mereka untuk menggunakan ultimate lebih sering dan mendominasi dalam pertempuran.
  3. Fighter / Assassin / Hybrid
    Hero fighter atau assassin seperti Chou dan Leomord yang mengandalkan adaptive attack dan ultimate mereka juga cocok menggunakan Fleeting Time. Fleeting Time memberikan pengurangan cooldown yang memungkinkan mereka untuk melakukan rotasi lebih cepat dan memberikan lebih banyak dampak dalam teamfight.

Strategi Build & Timing Penggunaan

Fleeting Time sebaiknya dimasukkan dalam build setelah core item damage atau ketika hero mulai sering mengandalkan ultimate dalam mid-game atau late-game. Fleeting Time sangat efektif dalam pertarungan tim yang sering terjadi setelah laning phase berakhir.

Untuk memaksimalkan efektivitas Fleeting Time, kamu bisa mengombinasikannya dengan item lain yang memberikan Cooldown Reduction tambahan, seperti Divine Glaive atau Clock of Destiny. Ini akan memungkinkan kamu untuk menggunakan ultimate lebih sering dan memberikan dampak besar dalam pertarungan.

Kesimpulan

Fleeting Time adalah item yang sangat situasional, namun sangat kuat jika digunakan pada hero yang tepat dan dalam kondisi yang mendukung. Dengan pengurangan cooldown, tambahan HP, dan serangan fisik adaptif, Fleeting Time memberikan banyak manfaat bagi hero yang mengandalkan ultimate untuk mengubah jalannya pertempuran. Meskipun ada beberapa kekurangan, seperti ketergantungan pada kill atau assist, item ini tetap menjadi pilihan yang sangat kuat dalam situasi yang tepat. Jika kamu bermain dengan hero yang sering menggunakan ultimate, Fleeting Time bisa menjadi item yang sangat menentukan dalam permainanmu.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Bagaimana cara memaksimalkan Fleeting Time?

Mengombinasikan Fleeting Time dengan item cooldown lainnya seperti Clock of Destiny dapat memaksimalkan efektivitas penggunaan ultimate.

Hero apa saja yang sebaiknya menggunakan Fleeting Time?

Hero seperti Kagura, Eudora, dan Lunox yang sangat bergantung pada ultimate dapat memanfaatkan Fleeting Time dengan baik.

Kapan waktu terbaik membeli Fleeting Time?

Fleeting Time ideal dibeli setelah core item, ketika pertarungan tim sering terjadi di mid atau late-game.